• ವೃತ್ತಿ_ಬ್ಯಾನರ್

ವೃತ್ತಿಗಳು

ನಮ್ಮ ಜೊತೆಗೂಡು

ಶೀರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಭೆ, ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ CV ಅನ್ನು ನಮಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.

ಬಂದು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ!

3D ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದ

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● ನೈಜ-ಸಮಯದ 3D ಆಟದ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ
● ಆಟದ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಡಿಸೈನ್, ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಅಥವಾ ಜವಳಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಸೇರಿದಂತೆ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡಿಸೈನ್ ಮೇಜರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜು ಪದವಿ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು)
● 2D ವಿನ್ಯಾಸ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ಧ್ವನಿ ಜ್ಞಾನ
● ಮಾಯಾ ಅಥವಾ 3D ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ 3D ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಡಿಟರ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಉತ್ತಮ ಆಜ್ಞೆ
● ಆಟದ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಸೇರಲು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆ
● ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ಆದರೆ ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ

ಲೀಡ್ 3D ಕಲಾವಿದ

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● 3D ಪಾತ್ರ, ಪರಿಸರ ಅಥವಾ ವಾಹನ ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ನೈಜ-ಸಮಯದ 3D ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳ ತಂಡದ ಉಸ್ತುವಾರಿ.
● ಸಕ್ರಿಯ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆ ಕಲೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು.
● ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವುದು.

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಕನಿಷ್ಠ 5+ ವರ್ಷಗಳ 3D ಕಲೆ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಪದವಿ (ಕಲೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಮೇಜರ್) ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಟೆಕಶ್ಚರ್, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿದಂತೆ 2D ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ.
● ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು 3D ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ (3D ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಮಾಯಾ, ಸಾಫ್ಟ್‌ಮೇಜ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಪ್ರಬಲವಾದ ಆಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಉತ್ತಮ ಜ್ಞಾನ.
● ಆಟದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಲೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
● ವಿಭಿನ್ನ ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಯೋಜನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
● ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಲಿಖಿತ ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನ ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣ.
● ಈ ಹುದ್ದೆಗೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ದಯವಿಟ್ಟು CV ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ

3D ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾವಿದ

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● ನಮ್ಮ ಕಲಾ ತಂಡಗಳ ದಿನನಿತ್ಯದ ಬೆಂಬಲ - 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ.
● ಮೂಲಭೂತ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳ ರಚನೆ, 3D ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಸಣ್ಣ ಉಪಕರಣಗಳು.
● ಕಲಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ದೋಷನಿವಾರಣೆ.
● ಪರಿಕರಗಳ ನಿಯೋಜನೆ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಾಯಕರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು.
● ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಾ ತಂಡಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿ.

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಉತ್ತಮ ಮೌಖಿಕ ಮತ್ತು ಲಿಖಿತ ಸಂವಹನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು.
● ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಂಡರಿನ್ ಚೈನೀಸ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
● ಮಾಯಾ ಅಥವಾ 3D ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನ ಉತ್ತಮ ಜ್ಞಾನ.
● 3D ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, MEL ಅಥವಾ ಪೈಥಾನ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ / ಮಧ್ಯಂತರ ಜ್ಞಾನ.
● ಸಾಮಾನ್ಯ MS ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು IT ದೋಷನಿವಾರಣೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು.
● ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಜ್ಞಾನ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ.
● Ndepedent.
● ಪ್ರೊ-ಆಕ್ಟಿವ್, ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೋನಸ್:

● DOS ಬ್ಯಾಚ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ Windows Powershell.
● ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನ (ಉದಾ: ವಿಂಡೋಸ್, ಟಿಸಿಪಿ/ಐಪಿ).
● ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.
● ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನುಭವ, ಉದಾ ಅವಾಸ್ತವ, ಏಕತೆ.
● ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಜ್ಞಾನ.

ಬಂಡವಾಳ:

● ಈ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ವರೂಪವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತುಣುಕುಗಳ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೊಡುಗೆ ಮತ್ತು ತುಣುಕಿನ ಸ್ವರೂಪ, ಉದಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಬಳಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ವೃತ್ತಿಪರ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೆಲಸ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕು.
● ದಯವಿಟ್ಟು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ (ಚೈನೀಸ್ ಅಥವಾ ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆದ್ಯತೆ).

ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಹೊಸ ಆಟದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಲಾವಿದರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ
● ಕಲಾತ್ಮಕ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ, ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು
● ಯೋಜನಾ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ
● ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ವಿಷಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ
● ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿ
● ವಿನಂತಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವ್ಯಾಪಾರ ಅವಕಾಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಶ್ರದ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿ
● ಉತ್ತಮ ನಾಯಕತ್ವ, ವರ್ಚಸ್ಸು, ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಬದ್ಧತೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ
● ಇತರ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಮನ್ವಯದಲ್ಲಿ ಕಲಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
● ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿರ್ದೇಶಕರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಿ
● ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಇತರ AD ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಾಯಕತ್ವ, ಪೂರ್ವಭಾವಿತ್ವ, ಮಾಲೀಕತ್ವ ಮತ್ತು ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ
● ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಿ

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 5 ವರ್ಷಗಳ ನಾಯಕತ್ವದ ಅನುಭವ
● ಪ್ರಮುಖ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಾದ್ಯಂತ AA/AAA ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಲಾ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಸಮಗ್ರ ಜ್ಞಾನ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 10 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವ
● ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ
● ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ 3D ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಜ್ಞರ ಮಟ್ಟ (ಮಾಯಾ, 3DSMax, ಫೋಟೋಶಾಪ್, Zbrush, ಸಬ್‌ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಪೇಂಟರ್, ಇತ್ಯಾದಿ)
● ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಶಿಪ್ ಮಾಡಿದ AA/AAA ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅನುಭವ
● ಕಲಾ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಣತರಾಗಿದ್ದಾರೆ
● ಅಸಾಧಾರಣ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
● ದ್ವಿಭಾಷಾ ಮ್ಯಾಂಡರಿನ್ ಚೈನೀಸ್, ಜೊತೆಗೆ

3D ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● ನೈಜ-ಸಮಯದ 3D ಆಟದ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಅಕ್ಷರ, ವಸ್ತು, ದೃಶ್ಯದ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ
● ಕಲಾ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಿ
● ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯಿರಿ
● ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವಾಗ ಯೋಜನೆಯ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಅವನಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ
● ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಲಾ ಸ್ವತ್ತನ್ನು ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ತಂಡದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಆರಂಭಿಕ ಕಲೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ
● ನಿರ್ಮಾಪಕರು, ಟೀಮ್ ಲೀಡರ್, ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕರು ಗಮನಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ
● ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳು ಎದುರಾದಾಗ ತಕ್ಷಣ ತಂಡದ ನಾಯಕನಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಕೆಳಗಿನ 3D ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ (3D ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಮಾಯಾ, Zbrush, Softimage, ಇತ್ಯಾದಿ) ಪ್ರವೀಣ;
● 2D ವಿನ್ಯಾಸ, ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣ;
● ಕಾಲೇಜು ಪದವಿ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ (ಕಲೆ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೇಜರ್‌ಗಳು) ಅಥವಾ ಕಲಾ-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾಲೇಜುಗಳಿಂದ ಪದವೀಧರರು (ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ವಿನ್ಯಾಸ, ಕೈಗಾರಿಕಾ ವಿನ್ಯಾಸ, ಜವಳಿ/ಫ್ಯಾಶನ್ ವಿನ್ಯಾಸ, ಇತ್ಯಾದಿ);
● ಮಾಯಾ, 3D ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಸಾಫ್ಟ್‌ಮೇಜ್ ಮತ್ತು Zbrush ನಂತಹ 3D ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಕೆಯ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಜ್ಞೆ
● 2D ವಿನ್ಯಾಸ, ಚಿತ್ರಕಲೆ, ವಿನ್ಯಾಸ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
● ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಗೆ ಸೇರಲು ಪ್ರೇರಣೆ
● ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಡಿಸೈನ್, ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಅಥವಾ ಟೆಕ್ಸ್‌ಟೈಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕಲೆ ಅಥವಾ ಡಿಸೈನ್ ಮೇಜರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾಲೇಜು)

3D ಗೇಮ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್

ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು:

● ಡೈನಾಮಿಕ್, ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್, ಸಿನಿಮೀಯ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಸೆಟಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಬೆಳಕಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.
● ಆಟ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮೀಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆರ್ಟ್ ಲೀಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.
● ಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನಾ ಹೊರೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
● ಇತರ ಇಲಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ VFX ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಸಹಯೋಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.
● ಯಾವುದೇ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಲೀಡ್‌ಗೆ ಸಂವಹಿಸಿ.
● ಬೆಳಕಿನ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಬಜೆಟ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
● ದೃಶ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
● ಲೈಟಿಂಗ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
● ಬೆಳಕಿನ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ.
● ಉದ್ಯಮದ ಬೆಳಕಿನ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿರಿ.
● ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳಕಿನ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ದಕ್ಷ ಸಂಸ್ಥೆಯ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.

ಅರ್ಹತೆಗಳು:

● ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ:
● ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಟರ್ ಆಗಿ 2+ ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವ.
● ಬಣ್ಣ, ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಕಣ್ಣು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಕ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
● ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಬಲವಾದ ಜ್ಞಾನ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಬಲವಾದ ಅರ್ಥ.
● ಪೂರ್ವ-ಬೇಯಿಸಿದ ಲೈಟ್-ಮ್ಯಾಪ್ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕೆಲಸದ ಜ್ಞಾನ.
● ಅನ್ರಿಯಲ್, ಯೂನಿಟಿ, ಕ್ರೈಎಂಜಿನ್, ಇತ್ಯಾದಿ ನೈಜ ಸಮಯದ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳ ಜ್ಞಾನ.
● PBR ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆ.
● ಪರಿಕಲ್ಪನೆ/ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ನಿರ್ದೇಶನದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
● ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಬೆಳಕಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
● ಸ್ವಯಂ ಪ್ರೇರಿತ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
● ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು.
● ಬೆಳಕಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರಬಲ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ.

ಬೋನಸ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:

● ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ (ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್, vfx, ಇತ್ಯಾದಿ).
● ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕಿನ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯು ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ.
● ಅರ್ನಾಲ್ಡ್, ರೆಂಡರ್‌ಮ್ಯಾನ್, ವಿ-ರೇ, ಆಕ್ಟೇನ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೆಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಅನುಭವ.
● ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಲಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ (ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಶಿಲ್ಪಕಲೆ, ಇತ್ಯಾದಿ)