-
ಮೂರು ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಳಕೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು.
ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಉಪಯೋಗಗಳು (ಸೆಲ್ ಶೇಡಿಂಗ್/ಟೂನ್ ಶೇಡಿಂಗ್) ವಾಸ್ತವಿಕವಲ್ಲದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು 3D ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, 2D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ವಸ್ತುವು 3D ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು 3D ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ 2D ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. 3D ಅಕ್ಷರಗಳ 2D ರೆಂಡರಿಂಗ್ 2D ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. 3D ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮೊದಲು 3D ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, 2D p... -
ಮೂರು ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಳಕೆಯ ದೃಶ್ಯ
ಮೂರು ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಉಪಯೋಗಗಳು (ಸೆಲ್ ಶೇಡಿಂಗ್/ಟೂನ್ ಶೇಡಿಂಗ್) ವಾಸ್ತವಿಕವಲ್ಲದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನ ಕಲಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು 3D ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, 2D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ವಸ್ತುವು 3D ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೊದಲು 3D ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು 2D ಬಣ್ಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಆಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಉಪಯೋಗಗಳು 3D ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 2D ಕೈ-ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ... -
VR ವಿಷಯ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಸೇವೆಗಳು
ಹಿರಿಯ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟದ ಕಲಾ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರಾಗಿ, ಚಾರ್ ತನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು VR ಟರ್ನ್ಕೀ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪರಿಹಾರ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ, XBOX PS PC MOBILE ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ (ಸೆಲ್ ಫೋನ್ (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, Apple) ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ), ಪಿಸಿ (ಸ್ಟೀಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ), ಕನ್ಸೋಲ್ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ಇತ್ಯಾದಿ), ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್, ಕ್ಲೌಡ್ ಆಟಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.) ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಕಲಾ ಪರಿಹಾರಗಳ ಸೆಟ್, 2D ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆ, UI, 3D ಅಕ್ಷರಗಳು, 3D ದೃಶ್ಯಗಳು, ಗ್ರೌಂಡ್ ಕೋಡಿಂಗ್, ಆಕ್ಟಿಯೋ... -
3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೇವೆಗಳು - ದೃಶ್ಯ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್
ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳು ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ, ಆಲ್ಕೆಮಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು: 3dsMAX, MAYA, ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಪೇಂಟರ್, ಬ್ಲೆಂಡರ್, ZBrush, ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಆಟದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಲ್ ಫೋನ್ (Android, Apple), PC (ಸ್ಟೀಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸೇರಿವೆ. , ಕನ್ಸೋಲ್ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ಇತ್ಯಾದಿ), ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್, ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ. 2021 ರಲ್ಲಿ, "ಎಗೇನ್ಸ್ಟ್ ವಾಟರ್ ಕೋಲ್ಡ್" ನ ಅಂತಿಮ ಆಟವು ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಬುದ್ಧರ ಗುಹೆಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಯೋಜನಾ ತಂಡದ R&D ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಆಳವಾದ ಮರು... -
3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೇವೆಗಳು - ಅಕ್ಷರ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್
ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳು ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ, ಆಲ್ಕೆಮಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು: 3dsMAX, MAYA, ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಪೇಂಟರ್, ಬ್ಲೆಂಡರ್, ZBrush, ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಆಟದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಲ್ ಫೋನ್ಗಳು (Android, Apple), PC (ಸ್ಟೀಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸೇರಿವೆ. , ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ಇತ್ಯಾದಿ), ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಳು, ಕ್ಲೌಡ್ ಆಟಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ "ಆಳ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿನ ಆಳವಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ... -
ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಡೇಟಾ ಕ್ಲೀನಪ್ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್
ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಕ್ಲೀನಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ (I) ಡಿಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಡಿಡಿ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಕೋರ್ನ ಕೋರ್ ಆರ್ಡಿಡಿ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆರ್ಡಿಡಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ RDD ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ DStream ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್, DStream ಮತ್ತು RDD ಅಂತರ್ಗತ ಸಂಬಂಧಗಳು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಅಲಂಕಾರ ಮಾದರಿ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಂದರೆ, DStream RDD ಯ ವರ್ಧನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಡವಳಿಕೆಯು RDD ಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ ... -
16 ವಿಕಾನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಂದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್
3D ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಚಲನೆಯ ಸಮಗ್ರ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಚಲನೆಯ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಜಡತ್ವದ ಚಲನೆಯ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಸಾಧನಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಂತರದ ಎರಡು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಾಗಿವೆ. ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಫೋಟೋ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ರಸವಿದ್ಯೆ, ಸಿಮ್ಯುಲಾಟಿ... -
ಮಾಯಾ/ಮ್ಯಾಕ್ಸ್/ಮೋಷನ್ಬಿಲ್ಡರ್ನಿಂದ ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು
ಶೀರ್ ಅನೇಕ AAA ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬೈಂಡಿಂಗ್, ಸ್ಕಿನ್ನಿಂಗ್, ಗೇಮ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕೆ-ಮೋಷನ್, ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಿಪೇರಿ, ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು/ಸ್ಪೈನ್/ಲೈವ್ 2D, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಚಲನೆಯ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಿ. K-ಅನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಲನೆಯ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ Pixar, DreamWorks 3d ಅನಿಮೇಷನ್, ಮತ್ತು World of Warcraft ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳು. ಹ್ಯಾಂಡ್ ಕೆ-ಅನಿಮೇಷನ್... -
UI/UX ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್
UI=ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಅಂದರೆ, "ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ". ನೀವು ಕಳೆದ 24 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಲಾಗಿನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆಪರೇಷನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಗೇಮ್ ಪ್ರಾಪ್ಸ್, ಸ್ಕಿಲ್ ಐಕಾನ್ಗಳು, ಐಕಾನ್, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ UI ಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸವು UI ಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು "ಆಟವಲ್ಲ... -
ಪ್ರಚಾರದ ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣಗಳು
ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ವಸ್ತುವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಎರಡು ಅನಿವಾರ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಮಯ. ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಜನರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಚಾರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧಿಸಲು ಗಮನವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವರಣೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ... -
2 ಡಿ ದೃಶ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮೂಲತಃ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಆಟದ ಕಥೆ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತವೆ. 2D ದೃಶ್ಯ-ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಹಂತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್ ಪೇಂಟ್, ದಪ್ಪ ಬಣ್ಣ, ಅರೆ-ದಪ್ಪ ಬಣ್ಣ, ಸೆಲ್ಯುಲಾರ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆತ್ತನೆ ತಂತ್ರಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, 2D ದೃಶ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಯಾವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು? (A) ಲೇಖಕರಿಂದ... -
ಎರಡು ಆಯಾಮದ 2D ಪಾತ್ರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಪಾತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಗುಣಲಕ್ಷಣ, ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಲೇಔಟ್, ಸ್ಕೆಚ್ (ಸಂಯೋಜನೆ) ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೊದಲ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಪಠ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಫ್ಲಾಟ್ ಪೇಂಟ್, ದಪ್ಪ ಪೇಂಟ್, ಅರೆ-ದಪ್ಪ ಬಣ್ಣ, ಕೋಶದಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಬುದ್ಧ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಹೊಳಪು ನೀಡಿದೆ.