• ಸುದ್ದಿ_ಬ್ಯಾನರ್

ಸುದ್ದಿ

2023 ಚೈನಾಜಾಯ್, "ಜಾಗತೀಕರಣ" ಕೇಂದ್ರ ಹಂತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

ಚೀನಾಜಾಯ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ 2023 ಚೀನಾ ಇಂಟರ್‌ನ್ಯಾಶನಲ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಂಟರ್‌ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಎಕ್ಸಿಬಿಷನ್ ಜುಲೈ 28-31 ರವರೆಗೆ ಶಾಂಘೈ ನ್ಯೂ ಇಂಟರ್‌ನ್ಯಾಶನಲ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋ ಸೆಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಿತು.ಈ ವರ್ಷ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈವೆಂಟ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಆಕರ್ಷಣೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ: ಜಾಗತೀಕರಣ!

封面

ಚೈನಾಜಾಯ್‌ನಲ್ಲಿ 22 ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಪ್ರದರ್ಶಕರು ಚೀನಾ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಗಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಂಪನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ.

ಈ ವರ್ಷದ ಪ್ರದರ್ಶನವು 22 ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಸುಮಾರು 500 ಚೀನೀ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಕಂಪನಿಗಳ ಬೃಹತ್ ಸಭೆಯಾಗಿದೆ.Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ದೊಡ್ಡ ಹೆಸರುಗಳು ChinaJoy ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವು.ಅವರು ಇತ್ತೀಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು, ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನೆಗಳ ಹತ್ತಿರದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಿದರು.

2

 "ಜಾಗತೀಕರಣ" ಎಕ್ಸಿಬಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಟೆಸ್ಟ್ ವಿಷಯವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರ ಹಂತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

ಚೈನಾಜಾಯ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂಭ್ರಮ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಈ ವರ್ಷದ ಆಫ್-ಸೈಟ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಂದ, "ಜಾಗತೀಕರಣ"ವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿ ಗಮನ ಸೆಳೆದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.ಈ ವರ್ಷ 40+ ಪೋಷಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು "ಜಾಗತೀಕರಣ"ದ ವಿಷಯದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ.

BTOB ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವ 80% ಕಂಪನಿಗಳು ಗಡಿಯಾಚೆಗಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ.ಈ ಕಂಪನಿಗಳು ಪಾವತಿಗಳು, ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಂತಹ ಆಟದ ಸೇವೆಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.ಅದರ ಮೇಲೆ, ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಚೀನಾಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಸಾವಿರಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂದರ್ಶಕರು ಇದ್ದಾರೆ.ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯಾಪಾರ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

3

ಪ್ರದರ್ಶಕರು: ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚೀನಾದ ಆಟದ ಜಾಗತೀಕರಣದ ಪ್ರವರ್ತಕರು

ಈ ವರ್ಷದ ChinaJoy ಪ್ರದರ್ಶನದ ಭಾಗವಾಗಿರುವ Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG, ಮತ್ತು DianDian Interactive ನಂತಹ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಚೀನಾದ ಕಂಪನಿಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತಿರುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಜೈಂಟ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್, ತಮ್ಮ ಆಂತರಿಕ ಆಟದ ಯೋಜನೆಯಾದ "ಸ್ಪೇಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್" ಅನ್ನು ಆಗ್ನೇಯ ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲೇ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಯೆಟ್ನಾಂ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ.ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಉಡಾವಣೆಗಾಗಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

4ಹೊಸ

ಈ ವರ್ಷದ ಏಪ್ರಿಲ್ 26 ರಂದು ತನ್ನ ಜಾಗತಿಕ ಮುಕ್ತ ಬೀಟಾವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ miHoYo ಆಟ "Stellar Railway" ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೇವಲ 10 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ $100 ಮಿಲಿಯನ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು.ಇದು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ 22% ಮತ್ತು US ನಲ್ಲಿ 12% ನಷ್ಟು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಾಗಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಲಿಲಿತ್‌ನ ಆಟ "ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್," ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಒಂದು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಒಟ್ಟು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ $30 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿತು.IGG ಯ "ವೈಕಿಂಗ್ ರೈಸ್" ಏಪ್ರಿಲ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆದಾಯವನ್ನು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು, ಇದು "ಕ್ಯಾಸಲ್ ಕ್ಲಾಷ್" ನಂತರ IGG ಯ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಕೆಯ SLG ಮೊಬೈಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ.DianDian ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್‌ನ "ವೈಟ್‌ಔಟ್ ಸರ್ವೈವಲ್" ಮೇ ತಿಂಗಳಿನಲ್ಲಿ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆದಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಟಾಪ್ 10 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು.

ಈ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಛಾಪು ಮೂಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೀನೀ ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ತಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಹೋಗುವ ಸವಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ChinaJoy "GlobalJoy" ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ

ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ವಿರಾಮದ ನಂತರ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ChinaJoy ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ.ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈಗ ಜಾಗತೀಕರಣವನ್ನು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, B2B ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರದೇಶವು ಗಡಿಯಾಚೆಗಿನ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಉದ್ಯಮ ಸರಪಳಿಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ChinaJoy "GlobalJoy" ಆಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

5ಹೊಸ

ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಚೀನೀ ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿವೆ.ಅವರು ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಸಾಗರೋತ್ತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.ಎಲ್ಲರೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಆಟಗಾರರಾಗುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.ಬರಿಯಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು.ಪ್ರಸ್ತುತ,ಬರಿಯಚೀನಾ, ಯುಎಸ್, ಕೆನಡಾ, ಜಪಾನ್, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ, ಜರ್ಮನಿ, ಸಿಂಗಾಪುರ್, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಇಸ್ರೇಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಸಹಕಾರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ, ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯಾಪಾರದ ನಿರಂತರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆಬರಿಯಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಮ್ಮ "ಜಾಗತೀಕರಣ" ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಆಗಸ್ಟ್-21-2023