• ಸುದ್ದಿ_ಬ್ಯಾನರ್

ಸುದ್ದಿ

ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ದಿಟ್ಟ ಹೆಜ್ಜೆ ಇಟ್ಟಿದೆ.

ಈ ವರ್ಷದ ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ, "ಹ್ಯಾಲೋ" ನ ಮಾಜಿ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಜೋಸೆಫ್ ಸ್ಟೇಟನ್, ಮೂಲ ಐಪಿ ಮತ್ತು ಎಎಎ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ಗೆ ಸೇರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, "ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್" ನ ಮಾಜಿ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕ ರಾಫ್ ಗ್ರಾಸೆಟ್ಟಿ ಕೂಡ ಸೋನಿ ಸಾಂಟಾ ಮೋನಿಕಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಿಂದ ಈ ಮೂಲ ಐಪಿ ಯೋಜನೆಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು.

ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ವಿವಿಧ ಗೇಮ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಅನುಭವಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಬಲವಾದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ದೃಢಸಂಕಲ್ಪವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

1

2022 ರಿಂದ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತೀವ್ರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಧುಮುಕಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟದ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್, ನೈಟ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈ ಫಾಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ತಂಡಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಫಿನ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್, ದಕ್ಷಿಣ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮತ್ತು ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ವಿವಿಧ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅಳತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಒಟ್ಟು 86 ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದು, 16 ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ 70 ಆಟಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಈ ವರ್ಷ 40 ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು.

ಆಗಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್‌ನ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಮೈಕ್ ವರ್ಡು, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಆಟಗಳನ್ನು ಟಿವಿ, ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್‌ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅದು ತನ್ನ ಆಟಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತರುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದೆ.

2

2021 ರಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಿವಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವಂತೆ ನೇರವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ತಕ್ಷಣದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ನೈಟ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷದ ಜುಲೈನಲ್ಲಿ, ಇದು "OXENFREE II: ಲಾಸ್ಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಮೆದುಳನ್ನು ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುವ ನಿರೂಪಣಾ ಸಾಹಸ ಆಟ "OXENFREE" ನ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು.

"ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬ ಚೀನೀ ಮಾತಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಎಲ್ಲವೂ ಯಾವುದೋ ಒಂದು ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದನ್ನೇ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಆಟದ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಶ್ರಮವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದೆ. ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ.

ಶೀರ್ನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು 2005 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಿರುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಅಲೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿ, ನಾವು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿದೆವು ಮತ್ತು ಖಂಡಗಳಾದ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆವು. ನಮ್ಮ 18 ವರ್ಷಗಳ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ, ಮುಂಬರುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಲೆಯನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಜಾಗತಿಕ ವೃತ್ತಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾವು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್-04-2023