ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಪಾತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಪಾತ್ರವಿಶಿಷ್ಟ,ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆಪಾತ್ರ deಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಅಯಾನುಗಳು.ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಲೇಔಟ್, ಸೇರಿದಂತೆ ಪಠ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆಸ್ಕೆಚ್ (ಸಂಯೋಜನೆ), ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೊದಲ ಕರಡು.ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಫ್ಲಾಟ್ ಪೇಂಟ್, ದಪ್ಪ ಬಣ್ಣ, ಅರೆ-ದಪ್ಪ ಬಣ್ಣ, ಸೆಲ್ಯುಲಾಯ್ಡ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೌಢ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಹೊಳಪು ನೀಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಣ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ನಮ್ಮ ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದರೆ ಪಠ್ಯದ ಸಾರವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಮುಖದ ಚಿತ್ರಣವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕುದೇಹದ ಬ್ಲಾಕ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದುಮತ್ತು ತಲೆ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂಬಂಧ.
ಎರಡು ಆಯಾಮದ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳುಅಕ್ಷರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ (NPC) ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಸೆಟ್,ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಚಿತ್ರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಮತ್ತುತರ್ಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್.ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿಮಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು.ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ, ವಾಸ್ತವಿಕ, ಪ್ರಬುದ್ಧ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರಣವು ಉತ್ತಮವಾದ ಆಟದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಪಾತ್ರ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು.
ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿದೆ.ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು, ಪಾತ್ರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದು,ದೇಹದ ಪ್ರಮಾಣs, ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನ ಸೂಕ್ತವಾದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಇದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಂತರದ ಚಲನೆಯ ಡೇಟಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆಪಾತ್ರದ ಕ್ರಿಯೆಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಡೇಟಾ.
ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಅಕ್ಷರ ಮಾದರಿಯ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ವಿಶಾಲ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೈಲಿ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಶೈಲಿ, ಮಾನವರೂಪಿ ಶೈಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆಜಪಾನೀಸ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್.ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಯ ಬಣ್ಣವು ಪಾತ್ರದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನುಭವ.ಆಟದ ಶೈಲಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಗತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದುಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಆದರೆ ಪಾತ್ರದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಕಲಾವಿದರು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅಲಂಕಾರ ಮತ್ತು ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಪಾತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಕಲೆಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕ ಕೃತಿಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಗೀಕರಣ.
1. ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕಾ
ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್: ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಡಯಾಬ್ಲೊ, ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೊರ್ಡೋರ್, ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ: "ರೈಡ್ ಮತ್ತು ಕಿಲ್", "ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ 2 ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ", "ಕೋಟೆ" ಸರಣಿ
ಗೋಥಿಕ್: "ಆಲಿಸ್ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ರಿಟರ್ನ್" "ಕ್ಯಾಸಲ್ವೇನಿಯಾ ಶ್ಯಾಡೋ ಕಿಂಗ್
ನವೋದಯ: “ಏಜ್ ಆಫ್ ಸೈಲ್” “ಯುಗ 1404″ “ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ 2
ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಕೌಬಾಯ್: “ವೈಲ್ಡ್ ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್” “ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್” “ರೈಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಕ್
ಆಧುನಿಕ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕಾ: "ಯುದ್ಧಭೂಮಿ" 3/4, "ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ" 4/6/8, "GTA" ಸರಣಿ, "ವಾಚ್ ಡಾಗ್ಸ್", "ನೀಡ್ ಫಾರ್ ಸ್ಪೀಡ್" ಸರಣಿಯಂತಹ ವಾಸ್ತವಿಕ ಥೀಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಕಾರಗಳು
ಪೋಸ್ಟ್-ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್: "ಝಾಂಬಿ ಸೀಜ್" "ಫಾಲ್ಔಟ್ 3" "ಡೇಜಿ" "ಮೆಟ್ರೋ 2033" "ಮ್ಯಾಡ್ಮ್ಯಾಕ್ಸ್
ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ: (ಉಪವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್, ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಟ್ಯೂಬ್ ಪಂಕ್, ಸೈಬರ್ಪಂಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ)
a: ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್: “ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ವರ್ಟಿಗೊ”, “ದಿ ಆರ್ಡರ್ 1886″, “ಆಲಿಸ್ ರಿಟರ್ನ್ ಟು ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್”, “ಗ್ರಾವಿಟಿ ಬಿಜಾರೊ ವರ್ಲ್ಡ್
ಬಿ: ಟ್ಯೂಬ್ ಪಂಕ್: “ರೆಡ್ ಅಲರ್ಟ್” ಸರಣಿ, “ಫಾಲ್ಔಟ್ 3″ “ಮೆಟ್ರೋ 2033″ “ಬಯೋಶಾಕ್” “ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ 40K ಸರಣಿ
c:Cyberpunk: "Halo" ಸರಣಿ, "EVE", "Starcraft", "Mas Effect" ಸರಣಿ, "ಡೆಸ್ಟಿನಿ"
2. ಜಪಾನ್
ಜಪಾನೀಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್: "ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ" ಸರಣಿ, "ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್" ಸರಣಿ, "ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಆಫ್ ಲೈಟ್" "ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್" ಸರಣಿ, "ಜಿಐ ಜೋ"
ಜಪಾನೀಸ್ ಗೋಥಿಕ್: "ಕ್ಯಾಸಲ್ವೇನಿಯಾ", "ಘೋಸ್ಟ್ಬಸ್ಟರ್ಸ್", "ಏಂಜೆಲ್ ಹಂಟರ್ಸ್"
ಜಪಾನೀಸ್ ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್: ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿ, ಸಕುರಾ ವಾರ್ಸ್
ಜಪಾನೀಸ್ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್: “ಸೂಪರ್ ರೋಬೋಟ್ ವಾರ್ಸ್” ಸರಣಿ, ಗುಂಡಮ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟಗಳು, “ಕ್ರಸ್ಟೇಶಿಯನ್ನರ ದಾಳಿ”, “ಕ್ಸೆನೋಬ್ಲೇಡ್”, “ಅಸುಕಾ ಮೈಮ್
ಜಪಾನೀಸ್ ಆಧುನಿಕ: "ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫೈಟರ್ಸ್" ಸರಣಿ, "ಡೆಡ್ ಆರ್ ಅಲೈವ್" ಸರಣಿ, "ನಿವಾಸ ದುಷ್ಟ" ಸರಣಿ, "ಅಲಾಯ್ ಗೇರ್" ಸರಣಿ, "ಟೆಕ್ಕೆನ್" ಸರಣಿ, "ಪರಾವಲಂಬಿ ಈವ್", "ರ್ಯು"
ಜಪಾನಿನ ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ಶೈಲಿ: "ವಾರಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಬಸರ" ಸರಣಿ, "ನಿಂಜಾ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್" ಸರಣಿ
ಸೆಲ್ಯುಲಾಯ್ಡ್ ಶೈಲಿ: “ಕೋಡ್ ಬ್ರೇಕರ್”, “ಟೀಕಪ್ ಹೆಡ್”, “ಮಂಕಿ 4″, “ಮಿರರ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್”, “ನೋ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಲ್ಯಾಂಡ್
3. ಚೀನಾ
ಅಮರತ್ವದ ಕೃಷಿ: “ಘೋಸ್ಟ್ ವ್ಯಾಲಿ ಎಂಟು ಅದ್ಭುತಗಳು” “ತೈವು ಇ ಸ್ಕ್ರಾಲ್
ಮಾರ್ಷಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್: "ದಿ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್", "ಎ ಡ್ರೀಮ್ ಆಫ್ ರಿವರ್ ಲೇಕ್", "ದ ಟ್ರೂ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಚರ್ ಆಫ್ ದಿ ನೈನ್ ಇವಿಲ್ಸ್
ಮೂರು ರಾಜ್ಯಗಳು: “ಮೂರು ರಾಜ್ಯಗಳು
ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಪ್ರಯಾಣ: “ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವೆಸ್ಟ್
4. ಕೊರಿಯಾ
ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಮಿಶ್ರ ವಿಷಯಗಳಾಗಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಚೈನೀಸ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಆರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಟೀಮ್ಪಂಕ್ ಅಥವಾ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಜಪಾನೀಸ್ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಪ್ಯಾರಡೈಸ್", "ಸ್ಟಾರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್" ಸರಣಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.