UI=ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಅಂದರೆ, "ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ".
ನೀವು ಕಳೆದ 24 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆದರೆಲಾಗಿನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಪರಸ್ಪರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆಟದ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಐಕಾನ್, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ UI ಗೆ ಸೇರಿವೆ.ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸವು UI ಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಗೇಮ್ UIವಿನ್ಯಾಸವು "ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್" ಅಥವಾ "ಯುಐ ಡಿಸೈನರ್" ಅಲ್ಲ.
ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟದ ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಒಡೆಯಲು.
-ಆಟಗಳು, ಅಂದರೆ, ಮಾನವ ಮನರಂಜನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.
UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರಡು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು.
ಇತರ UI ಮತ್ತು ಆಟದ UI ನಡುವಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ, ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಇಡೀ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟದ ಕಲೆಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಗೇಮ್ UI ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ UI ಐಕಾನ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಗಡಿಗಳು, ಲಾಗಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅನನ್ಯ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಕಾರ ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಇತರ ರೀತಿಯ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ UI ಆಟದ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಗಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಆಟದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಇತರ UI ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ UI ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
1. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ
ಆಟದ UI ನ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಟದ ಕಲಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.ಉತ್ತಮ ಕಲಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಮಾನಸಿಕ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ ಜ್ಞಾನವು ವಿನ್ಯಾಸದ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳು
ಬೃಹತ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ, ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೃಹತ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟದ UI ನಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ UI ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
3. ವಿವಿಧ ಕೆಲಸ ವಿಧಾನಗಳು
ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ಮತ್ತು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆಟದ ಯೋಜನೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಕಲಾ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಅಮೂರ್ತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಬೇಕು.ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೆಲಸದ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಕನನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.
UI ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅದರ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ UI ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾತ್ಮಕ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಮಾನಸಿಕ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
Unity3d ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು UI ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.creat->uI, ಇದು ವಿವಿಧ UI ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.