UI=ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಅಂದರೆ, “ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ”.
ನೀವು ಕಳೆದ 24 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆದರೆ,ಲಾಗಿನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಸಂವಹನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆಟದ ಪರಿಕರಗಳು, ಕೌಶಲ್ಯ ಐಕಾನ್ಗಳು, ಐಕಾನ್, ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಆಟದ UI ಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸವು UI ಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಚತುರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರೂ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸುಗಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಆಟದ UIವಿನ್ಯಾಸವು "ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ" ಅಥವಾ "UI ವಿನ್ಯಾಸಕ" ಅಲ್ಲ.
ಆಟ ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು.
- ಆಟಗಳು, ಅಂದರೆ, ಮಾನವ ಮನರಂಜನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.
UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರಡು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟಗಾರರು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು.
ಇತರ UI ಮತ್ತು ಆಟದ UI ನಡುವಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ, ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಇಡೀ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಬಹುತೇಕ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟದ ಕಲೆಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ UIಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ UI ಐಕಾನ್ಗಳು, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಗಡಿಗಳು, ಲಾಗಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಆಟದ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಲಾ ಶೈಲಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇತರ ರೀತಿಯ UI ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟದ UI ಆಟದ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಗಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಶೈಲಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಇತರ UI ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ.
ಆಟದ UI ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
1. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ
ಆಟದ UI ನ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಟದ ಕಲಾತ್ಮಕ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಆಟದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಕಲಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರಕಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಮಾನಸಿಕ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ ಜ್ಞಾನವು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
2. ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳು
ಬೃಹತ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ, ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೃಹತ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟದ UI ನಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ UI ಸಂವಹನ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
3. ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು
ಆಟದ UI ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಟದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ಮತ್ತು ಆಟದ ಯೋಜನೆಯ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ಕಲಾ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಅಮೂರ್ತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ವಿನ್ಯಾಸಕನನ್ನು ಕೆಲಸದ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ UI ಆಗಿರಲಿ, ಅದರ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ UI ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರಕಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕೆಲವು ಮಾನಸಿಕ ತತ್ವಗಳು, ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಇತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
unity3d ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಬಾರಿ ನಾವು UI ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. creat->uI, ಇದು ವಿವಿಧ UI ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.