-
ವಸ್ತು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಸೃಷ್ಟಿ
ಪೀಠೋಪಕರಣ ಸಾದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಆಟದ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ತಂತ್ರಗಳು: ಫೋಟೋ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ರಸವಿದ್ಯೆ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ ವಿವರವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯ (ಪಿಕ್ಸೆಲ್, ಗೋಥಿಕ್, ಕೊರಿಯನ್, ಜಪಾನೀಸ್, ಪ್ರಾಚೀನ, ಸರಳ, ಉಗಿ, ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್) ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಕಲಾ ವಿವರಗಳ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡಿ... -
ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ಕಲಾ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪಾದನೆ ಸಹ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ 3A ಮಟ್ಟದ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು ಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಶೀರ್ ತಂಡವು ನೂರಾರು ಪೂರ್ಣ-ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ, ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಯೋಜನೆ, ವಿಭಜನೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಸಹ-ವಿನ್ಯಾಸ, ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ 3D ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ: ಫೋಟೋ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ರಸವಿದ್ಯೆ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಎಂಜಿನ್ ಏಕೀಕರಣ ಅಥವಾ ಮಟ್ಟದ ಟರ್ನ್ಕೀ... -
ಬಂಧಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಉತ್ಪಾದನೆ
3D ಪಾತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಮುಂದಿನದು ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ನಿರ್ಮಾಣ. ಮಾನವ ದೇಹವು ಸ್ನಾಯು-ಚಾಲಿತ ಮೂಳೆಗಳು, ಮೂಳೆಗಳು ಮಾನವ ದೇಹಕ್ಕೆ ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮೂಳೆಗಳು ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಖಕ್ಕೆ ಬಂಧಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಇದು ಚರ್ಮ ತೆಗೆಯುವ ಸಮಯ. ಪಾತ್ರದ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ... -
ಕೈ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪರಿಸರ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ
ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟದ ಕಲಾ ನಿರ್ಮಾಣ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ, ಶೀರ್ ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ಆಟಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಸಬಲೀಕರಣಕ್ಕೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಹುಲ್ಲು, ಮರ, ಕಟ್ಟಡ, ಪರ್ವತ, ಸೇತುವೆ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯಂತಹ ಆಟದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸಲು ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳ ಪಾತ್ರವು ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಆಟದ ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು, ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದು, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದು, ಒಟ್ಟಾರೆ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು... -
ಕೈಯಿಂದ ಬಿಡಿಸಿದ ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿ
ನಾವು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪಾತ್ರ/ದೃಶ್ಯ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ (ಉದಾ. ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿ) ಮೂಲ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು ಸೇರಿವೆ. ನಮ್ಮ ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3D ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ 2D ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವು ಮೂಲ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಮಾದರಿಯು ಆಸ್ತಿಯ ಮೇನ್ಫ್ರೇಮ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯಾಗಿದೆ. 3D ಮಾದರಿಯ ಕಡಿಮೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದವು ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. 30 ಪ್ರತಿಶತ 3D ಮಾದರಿಗಳು... -
ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಮಾದರಿ ಸೃಷ್ಟಿ
3D ಪ್ರಾಪ್ಸ್, 3D ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್, 3D ದೃಶ್ಯಗಳು, 3D ಸಸ್ಯಗಳು, 3D ಜೀವಿಗಳು, 3D ಬಂಡೆಗಳು, 3D ಪ್ಲಾಟ್, 3D ವಾಹನ, 3D ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆ ನಿರ್ಮಾಣದಂತಹ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಶೀರ್ ಸಮರ್ಪಿತವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ಆಟದ ವೇದಿಕೆಗಳು (ಮೊಬೈಲ್ (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಆಪಲ್), ಪಿಸಿ (ಸ್ಟೀಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ), ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ಇತ್ಯಾದಿ), ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ಗಳು, ಕ್ಲೌಡ್ ಆಟಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ಕಲಾ ಶೈಲಿಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿಗಳಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಿರ್ಮಾಣ ಪು... -
3D ಕಲೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಸೇವೆಗಳು
ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸೃಷ್ಟಿ/3D ಪಾತ್ರಗಳ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸೃಷ್ಟಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ ಔಟ್ಸೋರ್ಸಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯಾಗಿ, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ 3D ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ, ಶೀರ್ ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ 3D ಕಲಾ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ನಮ್ಮ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರ ತಂಡವು ನಮಗೆ ಆಳವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿದೆ. ನಮ್ಮ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಪ್ರಮುಖ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ...