ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ, data.ai 2022 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಕುರಿತು ಹೊಸ ವಾರ್ಷಿಕ ವರದಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು.
2022 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು 89.74 ಶತಕೋಟಿ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದ್ದು, 2021 ರ ದತ್ತಾಂಶಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 6.67 ಶತಕೋಟಿ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆದಾಯವು 2022 ರಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು $110 ಶತಕೋಟಿ ಆಗಿದ್ದು, ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಶೇ. 5 ರಷ್ಟು ಇಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ.


2022 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆದಾಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾದರೂ, ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ತಲುಪಿವೆ ಎಂದು Data.ai ಗಮನಸೆಳೆದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡನೇ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ RPG ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ "Genshin Impact" ನ ಸಂಚಿತ ವಹಿವಾಟು ಸುಲಭವಾಗಿ 3 ಬಿಲಿಯನ್ US ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ.
ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಆಸಕ್ತಿ ಇನ್ನೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ. 2022 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಜಾಗತಿಕ ಆಟಗಾರರು ವಾರಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 1 ಬಿಲಿಯನ್ ಬಾರಿ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ವಾರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 6.4 ಬಿಲಿಯನ್ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು $1.6 ಬಿಲಿಯನ್ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ವರದಿಯು ಅಂತಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ: 2022 ರಲ್ಲಿ, ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಆ ವರ್ಷ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳು ಸೋಲಲಿಲ್ಲ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಟಾಪ್ 1,000 ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ಸರಾಸರಿ ಸಂಖ್ಯೆ 2.5 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪಿದರೆ, ಹೊಸ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಕೇವಲ 2.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾತ್ರ.

ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು ತಮ್ಮ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.
F2P ಮಾದರಿಯು ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾರತ, ಬ್ರೆಜಿಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಡೋನೇಷ್ಯಾದಂತಹ ದೇಶಗಳು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. data.ai ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, 2022 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಭಾರತವು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಂದಿತ್ತು: ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಭಾರತೀಯ ಆಟಗಾರರು 9.5 ಬಿಲಿಯನ್ ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಆದರೆ iOS ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶ ಅಮೆರಿಕವಾಗಿದೆ, ಸುಮಾರು 2.2 ಶತಕೋಟಿ ಬಾರಿ. ಈ ಅಂಕಿಅಂಶದಲ್ಲಿ ಚೀನಾ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ (1.4 ಶತಕೋಟಿ).
ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಜಪಾನೀಸ್ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಆಟಗಾರರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ತಲಾವಾರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.lಖರ್ಚು.
ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಏಷ್ಯಾ-ಪೆಸಿಫಿಕ್ ವಿಶ್ವದ ಅಗ್ರ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ಇದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲಿನ 51% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 2022 ರ ದತ್ತಾಂಶವು 2021 (48%) ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, iOS ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ ಆಟಗಾರರ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿ ಬಂಡವಾಳ ಆಟದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶವಾಗಿದೆ: 2022 ರಲ್ಲಿ, iOS ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರ ಸರಾಸರಿ ಮಾಸಿಕ ಖರ್ಚು 10.30 US ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಆಟಗಾರರು 2022 ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಾಸರಿ ಮಾಸಿಕ ಆಟದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, $11.20 ತಲುಪಿದೆ.

ವರ್ಗ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ತಂತ್ರ ಮತ್ತು RPG ಆಟಗಳು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಆದಾಯ ಗಳಿಸಿವೆ.
ಆದಾಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, 4X ಮಾರ್ಚ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ), MMORPG, ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ (RPG) ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಟ್ ಆಟಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿವೆ. 2022 ರಲ್ಲಿ, 4X ಮಾರ್ಚಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ) ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಆದಾಯವು 9 ಬಿಲಿಯನ್ US ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಒಟ್ಟು ಆದಾಯದ ಸುಮಾರು 11.3% ರಷ್ಟಿದೆ - ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ವರ್ಗದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು 1% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿವೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಆಟದ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಸ್ವಯಂ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸೇವಾ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಶೀರ್ ಗೇಮ್ ನಂಬುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ-ಚಕ್ರ ಕಲಾ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾರಾಟಗಾರರಾಗಿ, ಶೀರ್ ಗೇಮ್ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸೇವೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಟ್ರೆಂಡಿ ಕಲಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-19-2023