ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ, data.ai 2022 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಟ್ರೆಂಡ್ಗಳ ಕುರಿತು ಹೊಸ ವಾರ್ಷಿಕ ವರದಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ.
2022 ರಲ್ಲಿ, ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು 89.74 ಶತಕೋಟಿ ಬಾರಿ, 2021 ರಿಂದ ಡೇಟಾಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 6.67 ಶತಕೋಟಿ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆದಾಯವು 2022 ರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು $110 ಶತಕೋಟಿ ಆಗಿತ್ತು, 5 ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಶೇ.
2022 ರಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆದಾಯವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕುಸಿದಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ತಲುಪಿವೆ ಎಂದು Data.ai ಗಮನಸೆಳೆದಿದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡನೇ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ, ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ RPG ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ "ಗೆನ್ಶಿನ್ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್" ನ ಸಂಚಿತ ವಹಿವಾಟು ಸುಲಭವಾಗಿ 3 ಶತಕೋಟಿ US ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ.
ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ಟ್ರೆಂಡ್ನಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಆಸಕ್ತಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ.2022 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಜಾಗತಿಕ ಆಟಗಾರರು ವಾರಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 1 ಶತಕೋಟಿ ಬಾರಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ವಾರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 6.4 ಬಿಲಿಯನ್ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು $1.6 ಬಿಲಿಯನ್ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ವರದಿಯು ಅಂತಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ: 2022 ರಲ್ಲಿ, ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆ ವರ್ಷ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ.ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ 1,000 ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ಸರಾಸರಿ ಸಂಖ್ಯೆ 2.5 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಕೇವಲ 2.1 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು ತಮ್ಮ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ.
F2P ಮಾದರಿಯು ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾರತ, ಬ್ರೆಜಿಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಡೋನೇಷ್ಯಾದಂತಹ ದೇಶಗಳು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.data.ai ನಿಂದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, 2022 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಭಾರತವು ತುಂಬಾ ಮುಂದಿತ್ತು: ಕೇವಲ Google Play ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ, ಭಾರತೀಯ ಆಟಗಾರರು ಕಳೆದ ವರ್ಷ 9.5 ಶತಕೋಟಿ ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
ಆದರೆ ಐಒಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಆಟಗಾರರು ಸುಮಾರು 2.2 ಶತಕೋಟಿ ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಟದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್.ಈ ಅಂಕಿಅಂಶದಲ್ಲಿ ಚೀನಾ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ (1.4 ಬಿಲಿಯನ್).
ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಜಪಾನೀಸ್ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಲಾವಾರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆlಖರ್ಚು.
ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಏಷ್ಯಾ-ಪೆಸಿಫಿಕ್ ವಿಶ್ವದ ಅಗ್ರ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲನ್ನು 51% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು 2022 ರಿಂದ ಡೇಟಾ 2021 (48%) ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಐಒಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿ ಬಂಡವಾಳದ ಆಟದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶ ಜಪಾನ್: 2022 ರಲ್ಲಿ, ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಆಟಗಾರರ ಸರಾಸರಿ ಮಾಸಿಕ ವೆಚ್ಚವು 10.30 ಯುಎಸ್ ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.ವರದಿಯಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಆಟಗಾರರು 2022 ರಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಾಸರಿ ಮಾಸಿಕ ಆಟದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು $11.20 ತಲುಪುತ್ತದೆ.
ವರ್ಗ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ ಮತ್ತು RPG ಆಟಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿವೆ
ಆದಾಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, 4X ಮಾರ್ಚ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ), MMORPG, ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ (RPG) ಮತ್ತು ಸ್ಲಾಟ್ ಆಟಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿವೆ.2022 ರಲ್ಲಿ, 4X ಮಾರ್ಚಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ (ತಂತ್ರ) ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಆದಾಯವು 9 ಶತಕೋಟಿ US ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಒಟ್ಟು ಆದಾಯದ ಸುಮಾರು 11.3% ರಷ್ಟಿದೆ-ಆದರೂ ಈ ವರ್ಗದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು 1 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ಶೇ.
ಜಾಗತಿಕ ಆಟದ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಸ್ವಯಂ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸೇವೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಶೀರ್ ಗೇಮ್ ನಂಬುತ್ತದೆ.ಪೂರ್ಣ-ಚಕ್ರ ಕಲಾ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರಾಟಗಾರರಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಶೀರ್ ಗೇಮ್ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ.ನಾವು ನಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸೇವೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಟ್ರೆಂಡಿ ಕಲಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-19-2023