ಏಪ್ರಿಲ್ 11, 2022 ರ ಸಂಜೆ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪತ್ರಿಕಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆ ಆಡಳಿತವು "ಏಪ್ರಿಲ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ದೇಶೀಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅನುಮೋದನೆ ಮಾಹಿತಿ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು, ಅಂದರೆ 8 ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ದೇಶೀಯ ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, 45 ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಾಜ್ಯ ಪತ್ರಿಕಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆ ಆಡಳಿತವು ಅನುಮೋದಿಸಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಕಿ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನ "ಡ್ರೀಮ್ ವಾಯೇಜ್", ಕ್ಸಿನ್ಕ್ಸಿನ್ ಕಂಪನಿಯ "ಪಾರ್ಟಿ ಸ್ಟಾರ್" ಮತ್ತು ಗಿಗಾಬಿಟ್ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಥಂಡರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ "ಟವರ್ ಹಂಟರ್" ಸೇರಿವೆ. ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಕುಸಿತವು 263 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು.
ಪಾರ್ಟಿ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಪೋಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರ ಕೃಪೆ: ಟ್ಯಾಪ್ ಟ್ಯಾಪ್
8 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ದೇಶೀಯ ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುನರಾರಂಭವು ಇಡೀ ಆಟದ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿ, ನಾವು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕಾದದ್ದು ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಪುನರಾರಂಭವು ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಬೀರುವ ಪರಿಣಾಮ.
1. ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಚೇತರಿಕೆಯ ಸಂಕೇತ, ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ
ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸ್ಥಗಿತದ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ವತಃ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಜುಲೈ 2021 ರಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 11, 2022 ರವರೆಗೆ, 22,000 ಆಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೋಂದಾಯಿತ ಬಂಡವಾಳದ 51.5% 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿತ್ತು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, 2020 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀಡಿದಾಗ, ಇಡೀ ವರ್ಷ ರದ್ದಾದ ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 18,000 ಆಗಿತ್ತು.
2021 ರಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದ ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರವು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಸಿದಿದೆ. ಅಧಿಕೃತ “2021 ಚೀನಾ ಗೇಮ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ವರದಿ” ದತ್ತಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರ, 2021 ರಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ನಿಜವಾದ ಮಾರಾಟ ಆದಾಯವು 296.513 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಕಳೆದ ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ 17.826 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಹೆಚ್ಚಳ, ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 6.4% ಹೆಚ್ಚಳ. ಆದಾಯವು ಇನ್ನೂ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಗೃಹ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಪರಿಣಾಮದ ಕ್ರಮೇಣ ಕುಸಿತ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿನ ಕುಸಿತದ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರವು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
ಚೀನಾದ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮಾರಾಟ ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರ
ಈ ಚಿತ್ರವು “2021 ಚೀನಾ ಗೇಮ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ರಿಪೋರ್ಟ್” (ಚೀನಾ ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್) ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ.
ನೀಲಿ ಕಾಲಮ್: ಚೀನೀ ಆಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ನಿಜವಾದ ಮಾರಾಟ ಆದಾಯ; ಕಿತ್ತಳೆ ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ರೇಖೆ: ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ದರ.
ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನುಮೋದನೆಯ ಪುನಃ ಆರಂಭವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಉಷ್ಣತೆಯ ಸುಳಿವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ಆಟದ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಕಟಣೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನುಮೋದನೆಯ ಪುನರಾರಂಭದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿ, ಅನೇಕ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಿವೆ. ಉದ್ಯಮ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತೆ ಉದ್ಯಮದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಉದಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
2. ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಆಟದ ರಚನೆಗೆ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿವೆ.
ಕಠಿಣ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಯೋಜನೆಗಳು ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ದೇಶೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ ವಿದೇಶಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸ ಆಟದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ತರಬಹುದು.
ಆಟದ ಕಲಾ ವಿಷಯದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಶಿಯರ್ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟದ ಕಲೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಉನ್ನತ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-12-2022