• ಸುದ್ದಿ_ಬ್ಯಾನರ್

ಸೇವೆ

ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತುವಿವರಣೆs.
ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ವಸ್ತುವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಎರಡು ಅನಿವಾರ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಮಯ.ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಜನರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಚಾರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧಿಸಲು ಗಮನವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆವಿವರಣೆs, ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಗಳ ಹಲವು ಅಂಶಗಳಿವೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಟಗಳು, ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್‌ಗಳು, ಜಾಹೀರಾತುಗಳು, ಬ್ಯಾನರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಬಹಳ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿವೆ.ಇದು ಅದರ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.ವಿವರಣೆಯು ಒಂದು ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ಆಧುನಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಚಿತ್ರಣ, ನೈಜ ಜೀವನದ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ದೃಶ್ಯ ಸಂವಹನದ ಪ್ರಮುಖ ರೂಪವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.ವಿವರಣೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಫಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು, ಇದು ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿದೆ.
ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ.
ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಗಳು ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.ಇಂದಿನ ಚಿತ್ರಣವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ಪುಸ್ತಕ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ವಿವರಣೆಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶ: ವಿವರಣೆಯು ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾದಂಬರಿಗಳ ಪಠ್ಯದಿಂದ ವಿವರಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಓದುಗರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಓದುಗರು ವಿವರಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಪಠ್ಯ, ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.
ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸದ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ.ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶ: ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಎಂದರೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ಯೋಜನೆಯಿಂದ ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪದಗಳ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಪಂಚದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದು. ಆಟದ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಲೆಯ ಆಧಾರ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ.